Berechnen Sie die Projektorleinwand-Helligkeit in Foot-Lambert und Nit aus Lumen, Leinwandgröße, Gain und Seitenverhältnis. Erhalten Sie die ANSI/SMPTE-Standardbewertung.
Der Bildschirmhelligkeits-Rechner wandelt Projektor-Lumen in wahrgenommene Bildschirmleuchtdichte um, mit fL = (Lumen × Leinwand-Gain) / Fläche in ft². Er prüft das Ergebnis gegen SMPTE 196M (16 fL für D-Cinema-Referenz), ISF-Heimkino-Ziele und ANSI 22 fL für Wohnzimmer mit etwas Umgebungslicht. Die richtige Helligkeit zu erzielen ist der Unterschied zwischen einem beeindruckenden Bild und einem trüben, ermüdenden.
Geben Sie Projektor-ANSI-Lumen, Leinwanddiagonale in Zoll, Seitenverhältnis und Leinwand-Gain ein (1,0 Mattweiß, 1,3 ALR, 2,4 High-Gain). Das Tool leitet die Leinwandfläche in ft² ab und wendet dann fL = (Lumen × Gain) / ft² an. Es liefert auch Nits mit Nits ≈ fL × 3,426 und markiert, ob die Ausgabe die Schwellen für D-Cinema (14 fL), SMPTE (16 fL) oder HDR-tauglich (>30 fL) erreicht.
Geben Sie die Lumen des Projektors, die Diagonale der Leinwand, das Seitenverhältnis und den Leinwand-Gain ein. Der Rechner berechnet die Leinwandfläche in Quadratfuß und dividiert dann Lumen × Gain durch die Fläche, um Foot-Lambert (fL) zu erhalten.
ANSI/SMPTE-Standards empfehlen 16 fL für SDR-Inhalte in einem dunklen Heimkino. Unter 12 fL wirkt das Bild dunkel und HDR ist nicht erreichbar. Über 22 fL ist das Bild hell genug für Räume mit etwas Umgebungslicht.
Der Leinwand-Gain verstärkt die Helligkeit in Betrachtungsrichtung. Ein Gain von 1,0 (Mattweiss) reflektiert Licht gleichmäßig. Höherer Gain (1,5–2,5) erhöht die Helligkeit, verengt aber den Betrachtungskegel. Für Heimkinos wird Gain 1,0–1,3 empfohlen.
Foot-Lambert (fL) messen die Leinwandleuchtdichte — die Helligkeit des von der Leinwand zum Betrachter reflektierten Lichts. ANSI/SMPTE-Standards empfehlen 16 fL für SDR-Inhalte in einem dunklen Heimkino. Unter 12 fL wirken Bilder dunkel und HDR ist nicht erreichbar.
Für eine 100-Zoll-16:9-Leinwand bei 16 fL (SDR-Standard) mit Gain-1,0-Leinwand benötigen Sie etwa 1.800 Lumen. Mit Gain-1,3-Leinwand etwa 1.400 Lumen. Für HDR bei 48 fL wären etwa 5.400 Lumen erforderlich.
Leinwand-Gain ist ein Multiplikator, der beschreibt, wie viel Licht die Leinwand im Vergleich zu einer weißen Referenzfläche in Richtung des Betrachters reflektiert. Ein Gain von 1,0 (Mattweiss) reflektiert gleichmäßig in alle Richtungen. Höherer Gain (1,5–2,5) konzentriert Licht nach vorne, erhöht die Helligkeit, verengt aber den Betrachtungswinkel.
SMPTE 196M empfiehlt 16 Foot-Lambert (55 Nit) für SDR-Inhalte in einem dunklen Raum. Für HDR-Inhalte sind 48 fL (164 Nit) die Referenz. Kommerzielle Kinos zielen auf 14–16 fL ab.
Multiplizieren Sie Foot-Lambert mit 3,426, um Nit (cd/m²) zu erhalten. Zum Beispiel: 16 fL × 3,426 = 54,8 Nit. Umgekehrt dividieren Sie Nit durch 3,426, um Foot-Lambert zu erhalten.