Calcula la distancia óptima de visualización según los estándares THX (36°), SMPTE (30°) y TV general (22°) para cualquier tamaño de pantalla.
THX define la distancia de visualización óptima como la posición de asiento que produce un campo de visión horizontal de 36 grados desde el ojo de la primera fila, con 26 grados como ángulo mínimo aceptable. SMPTE EG-18 especifica un FOV más conservador de 30 grados para cine, mientras que la visualización de TV en abierto general apunta a 22 grados. La fórmula es distancia = (ancho_pantalla / 2) / tan(ángulo / 2), donde el ancho de pantalla se deriva de la diagonal y la relación de aspecto.
Para una pantalla 16:9, ancho = diagonal × 0,872 y alto = diagonal × 0,490. La calculadora obtiene el ancho de pantalla a partir de su diagonal y luego resuelve el triángulo rectángulo para encontrar la distancia de asiento que produce el campo de visión seleccionado. Una pantalla 16:9 de 120 pulgadas tiene un ancho de 104,6 pulgadas; para los 36 grados de THX, la distancia de asiento es (52,3) / tan(18) = 52,3 / 0,325 = 161 pulgadas, o 4,08 m (13,4 ft). La misma pantalla a 30 grados SMPTE desplaza el asiento a 4,94 m (16,2 ft), y a 22 grados de TV general a 6,83 m (22,4 ft).
Introduce la diagonal de tu pantalla en pulgadas. La calculadora calcula las distancias óptimas de visión según los estándares THX (36°), SMPTE (30°) y TV general (22°).
THX recomienda la distancia más corta para una experiencia inmersiva tipo cine. SMPTE es para home theaters dedicados. El estándar de 22° es habitual para televisión informal en la sala.
Para pantallas de proyección, usa el tamaño de la imagen, no el tamaño del marco físico de la pantalla.
THX recomienda que la pantalla ocupe un campo visual de 36 grados desde la última fila del cine para asegurar una experiencia inmersiva en todos los asientos.
40 grados es el estándar "Entusiasta" para el asiento principal y ofrece la máxima inmersión. 36 grados es más cómodo para sesiones largas y contenido mixto.
Los estándares THX se basaban originalmente en 1080p. Con 4K, muchos usuarios prefieren sentarse aún más cerca (hasta 50°) para lograr una experiencia tipo IMAX.
Sí. El 1080p limita cuán cerca puedes sentarte antes de que los píxeles se vuelvan visibles (alrededor de 1,6x la altura de pantalla); el 4K lo reduce a aproximadamente 1,0x la altura de pantalla. Con 4K puedes sentarte a la distancia THX de 36 grados (1,2x el ancho de pantalla, aproximadamente 0,7x la altura de pantalla) sin estructura de píxel visible, así que obtienes inmersión completa sin penalización de resolución.
Las pantallas ultra anchas son más anchas para la misma diagonal, así que la distancia THX de 36 grados crece. Una pantalla 2.35:1 de 120 pulgadas tiene 110,4 pulgadas de ancho frente a 104,6 pulgadas en 16:9; la distancia de asiento THX se mueve de 13,4 pies a 14,1 pies. Recalcula siempre al cambiar la relación de aspecto en lugar de reutilizar el número 16:9.