Calculate horizontal and vertical viewing angles for any screen size, aspect ratio, and viewing distance.
La Calculadora de Ángulo de Visión calcula los ángulos horizontal y vertical que subtiende la pantalla desde un asiento dado utilizando trigonometría: ángulo horizontal = 2 × arctan((ancho de pantalla / 2) / distancia de visualización). Compare su resultado con la recomendación THX de 36° (cine inmersivo) y el objetivo SMPTE EG-18 de 30°, con 26° como mínimo para un compromiso cinematográfico. Los ángulos mayores incrementan la inmersión pero pueden volver fatigante el seguimiento ocular más allá de 45°.
La calculadora deriva el ancho de pantalla a partir de la diagonal y la relación de aspecto (p. ej., una pantalla 16:9 de 120 pulgadas tiene un ancho de 104,6 pulgadas / 2,66 m) y luego aplica la fórmula del arcotangente. Para una pantalla de 120 pulgadas a 4,57 m (15 ft), ángulo horizontal = 2 × arctan(1,33 / 4,57) ≈ 32,5°, que queda entre los 36° de THX y los 30° de SMPTE. El ángulo vertical utiliza la altura de pantalla de la misma manera.
Introduce la diagonal de la pantalla, la relación de aspecto y la distancia de visión para calcular los ángulos de visión horizontal y vertical.
THX recomienda ≥36° horizontal para cine inmersivo. 20–30° es cómodo para películas. Por debajo de 15° se pierde detalle.
Las relaciones de aspecto más anchas aumentan el ángulo horizontal pero reducen el vertical para la misma diagonal.
Un ángulo horizontal entre 30 y 40 grados se considera la "zona de confort" para sesiones largas sin provocar fatiga visual ni cervical.
Sí. Al sentarte más cerca (aumentando el ángulo), necesitas mayor resolución (como 4K u 8K) para evitar ver los píxeles individuales de la pantalla.
Mide el ancho de tu pantalla y la distancia a la que te sientas. Usa nuestra calculadora para convertirlos en una medida en grados basada en el campo de visión humano.
Para THX 36°, siéntate a ~10,4 pies (3,17 m). Para SMPTE 30°, siéntate a ~12,7 pies (3,87 m). Para el mínimo de 26°, siéntate a ~14,7 pies (4,48 m). A 15 pies te quedas en 32,5°, cómodamente inmersivo sin fatiga.
Sí. Los píxeles 1080p se vuelven visibles más allá de aproximadamente 1,5× la altura de pantalla (≈ 30° en 16:9), pero los píxeles 4K permanecen por debajo de la resolución hasta ~0,75× la altura de pantalla (≈ 50° de ángulo). El 4K admite perfectamente la inmersión THX plena de 36° sin estructura de píxel visible.