Calculez la luminosité de votre écran en foot-lamberts et nits à partir du gain et des ANSI lumens du projecteur.
Le calcul du gain d'écran est une étape essentielle dans la conception d'un projecteur. Le facteur de gain décrit le rapport entre la lumière incidente et la lumière réfléchie et influence directement la luminosité, le contraste et l'angle de vision. Cet outil s'appuie sur les recommandations SMPTE en foot-lamberts et aide à choisir le tissu d'écran adapté aux lumens ANSI de votre projecteur et à l'éclairage ambiant de votre pièce.
Le système multiplie les lumens ANSI du projecteur par le facteur de gain, puis divise par la surface de l'écran pour obtenir des foot-lamberts et des nits. La recommandation SMPTE de 16 fL pour les salles de cinéma sert de référence et permet de classer la luminosité en cinq bandes (trop sombre, adéquat, excellent, très lumineux, trop lumineux). Les gains élevés augmentent la luminosité mais réduisent l'angle de vision et peuvent provoquer un hotspotting.
Saisissez la taille de votre écran, le rapport de gain et les lumens ANSI du projecteur pour calculer la luminosité en foot-lamberts.
THX recommande 12–22 foot-lamberts. La cible ISF SDR est de 16 fL. Blanc mat standard = gain 1,0, gris 0,8–1,0, high gain 1,3–2,5.
Un gain plus élevé augmente la luminosité mais réduit le cône de vision. Pour les home cinémas, un gain de 1,0–1,3 est recommandé.
Le gain mesure la réflectivité. Un écran de gain 1,0 réfléchit la lumière uniformément dans toutes les directions. Un écran de gain 1,5 concentre la lumière vers le centre pour gagner en luminosité.
Les écrans ALR (Ambient Light Rejecting) utilisent des textures spécifiques pour réfléchir la lumière du projecteur tout en absorbant celle des fenêtres ou des lampes. Parfaits pour les salons.
Oui. Les écrans à gain élevé peuvent souffrir de "hot spotting" (centre plus lumineux que les bords) et présentent un angle de vision plus étroit qu'un écran à gain 1,0.
Les lumens « crête » marketing sont mesurés sur un seul point lumineux, tandis que les lumens ANSI (IT7.227-1998) font la moyenne de neuf points de mesure sur l'image. L'ANSI représente généralement 60 à 80 % du pic, donc un projecteur de 3000 lumens crête délivre souvent 1800 à 2400 lumens ANSI.
Oui, si la lumière ambiante moyenne est de 30 à 100 lux. Les tissus ALR rejettent 60 à 80 % de la lumière hors-axe, préservant les noirs et augmentant le contraste effectif de 2 à 4×. Ils testent typiquement entre 0,6 et 1,0 de gain sur l'axe, calculez donc les fL avec prudence.