Calculez les angles de vision horizontal et vertical pour toute taille d'écran, rapport d'aspect et distance de visionnage.
Calculez les angles de vision horizontal et vertical que votre écran sous-tend depuis un siège donné en utilisant la trigonométrie : angle horizontal = 2 × arctan((largeur_écran / 2) / distance_visionnage). Comparez votre résultat à la recommandation THX de 36° (cinéma immersif) et à la cible SMPTE EG-18 de 30°, avec 26° comme minimum pour l'engagement cinématographique. Des angles plus grands augmentent l'immersion mais peuvent rendre le suivi oculaire fatigant au-delà de 45°.
Le calculateur dérive la largeur d'écran à partir de la diagonale et du rapport d'aspect (par ex. un écran 16:9 de 120 pouces a une largeur de 104,6 pouces / 2,66 m), puis applique la formule arctan. Pour un écran 120 pouces à 4,57 m, angle horizontal = 2 × arctan(1,33 / 4,57) ≈ 32,5°, ce qui se situe entre THX 36° et SMPTE 30°. L'angle vertical utilise la hauteur d'écran de la même façon.
Saisissez la diagonale de l'écran, le format d'image et la distance de visionnage pour calculer les angles de vision horizontal et vertical.
THX recommande ≥36° horizontal pour un cinéma immersif. 20–30° est confortable pour les films. En dessous de 15°, les détails se perdent.
Les formats d'image plus larges augmentent l'angle horizontal mais réduisent l'angle vertical à diagonale égale.
Un angle horizontal compris entre 30 et 40 degrés est considéré comme la « zone de confort » pour de longues séances de visionnage sans provoquer de fatigue oculaire ou cervicale.
Oui. Plus vous vous rapprochez (ce qui augmente l'angle), plus vous avez besoin d'une résolution élevée (telle que 4K ou 8K) afin de ne pas distinguer les pixels individuels de l'écran.
Mesurez la largeur de votre écran et votre distance par rapport à celui-ci. Utilisez notre calculateur pour convertir ces valeurs en une mesure en degrés basée sur le champ de vision humain.
Pour THX 36°, asseyez-vous à environ 3,17 m (10,4 pi). Pour SMPTE 30°, asseyez-vous à environ 3,87 m (12,7 pi). Pour le minimum 26°, asseyez-vous à environ 4,48 m (14,7 pi). À 4,57 m vous obtenez 32,5°, confortablement immersif sans fatigue.
Oui. Les pixels 1080p deviennent visibles au-delà d'environ 1,5× la hauteur de l'écran (≈ 30° en 16:9), mais les pixels 4K restent sous le seuil de résolution jusqu'à environ 0,75× la hauteur de l'écran (≈ 50° d'angle). Le 4K supporte parfaitement l'immersion THX 36° complète sans structure pixellaire visible.