Konversi antara lumens dan lux (lx = lm/m²). Hitung foot-candles dan pahami ANSI lumens proyektor.
Konversi fluks cahaya (lumens) menjadi iluminansi — lux (lm/m²) untuk SI dan foot-candle (lm/ft²) untuk spesifikasi lama — untuk setiap permukaan yang diterangi secara seragam. Persamaan dasarnya adalah lux = lumens / area_m², di mana area adalah permukaan yang menerima fluks. Untuk proyektor, bedakan peak lumens (satu titik terang) dari ANSI lumens (rata-rata sembilan titik IT7.227-1998), yang biasanya berjalan 60–80% dari peak.
Masukkan fluks cahaya total dan area yang diterangi; kalkulator mengembalikan iluminansi dalam lux dan foot-candle (1 fc ≈ 10,764 lux). Misalnya, 2000 ANSI lumens tersebar di layar 3 × 1,7 m (5,1 m²) menghasilkan 392 lux di muka layar, setara dengan 36,4 fc. Untuk pencahayaan tugas, bagi total lumens bohlam dengan luas lantai dalam m² untuk memperkirakan lux sekitar.
Beralih antara mode Lumen → Lux dan Lux → Lumen. Masukkan nilai cahaya dan luas untuk konversi.
Lux mengukur iluminansi per meter persegi. Lumen mengukur total keluaran cahaya. 1 lux = 1 lumen per meter persegi.
Lumen ANSI diukur di 9 titik pada layar. Peak lumen hanya di tengah dan 20–50 % lebih tinggi. Selalu bandingkan lumen ANSI.
Lumen mengukur total output cahaya. Lux = lumens / area_m². Foot-candle = lumens / area_ft². 1 fc ≈ 10,764 lux. Bohlam 1000 lumen di lantai 10 m² menghasilkan 100 lux ≈ 9,3 fc.
Peak lumens mengukur titik paling terang tunggal; ANSI lumens (IT7.227-1998) merata-ratakan sembilan titik yang berjarak sama di seluruh gambar. ANSI biasanya 60–80% dari peak — proyektor '3000 peak lumen' biasanya memberikan 1800–2400 ANSI lumens dalam penggunaan nyata.
Untuk SMPTE 16 fL pada layar gain 1,0, Anda membutuhkan sekitar 172 lux (16 × 10,764) iluminansi insiden. Untuk gaya HDR 100 nits (29 fL), targetkan ~312 lux. Gain layar yang lebih tinggi mengurangi lumen yang dibutuhkan secara proporsional.
100–300 lux ambient nyaman untuk relaksasi (IES RP-11). Membaca membutuhkan 300–500 lux di halaman. Ruangan 12 m² dengan 1500 lumen output efektif (setelah kerugian fitur) memberikan sekitar 125 lux.
Tidak — ia menggunakan total lumens yang dipancarkan. Fitting nyata kehilangan 10–30% pada diffuser dan kap lampu. Untuk lux ambient yang akurat, kalikan lumens yang dinilai dengan faktor efisiensi fitting 0,7–0,9 sebelum membagi dengan area.