Calcola il tempo di riverberazione RT60 per il tuo home theater usando la formula di Sabine. Inserisci le dimensioni della stanza e i materiali superficiali per ottimizzare l'acustica.
Calculating RT60 Reverberation Time is a fundamental and crucial step in home theater design. It is not just about measuring distance; it must be designed based on scientific evidence to maximize human visual perception limits and immersion. Incorrect settings can cause eye strain or fail to take advantage of resolution benefits. This tool complies with industry standards such as THX and SMPTE guides to provide the most precise data.
This system utilizes complex trigonometry and optical formulas. Based on the input variables (screen size, resolution, viewing angle, etc.), it simultaneously calculates the minimum distance where pixels do not appear clustered and the maximum immersion distance that fills the entire field of view. All results are reflected in real-time, suggesting figures optimized for the user's environment.
Inserisci le dimensioni della tua stanza (larghezza, lunghezza, altezza) e seleziona il materiale superficiale per ciascuna delle 6 superfici. Il calcolatore usa la formula di Sabine: RT60 = 0,161 × V / A, dove V è il volume della stanza in m³ e A è l'assorbimento totale in m².
L'RT60 ideale per un home theater è 0,3–0,5 secondi. Le stanze con per lo più superfici dure (calcestruzzo, piastrelle, vetro) hanno RT60 elevato. Le superfici morbide (moquette, tende, pannelli acustici) riducono l'RT60.
I valori NRC (Coefficiente di Riduzione del Rumore) vanno da 0,0 (riflettore perfetto) a 1,0 (assorbitore perfetto). La moquette ha NRC ~0,40, mentre i pannelli acustici raggiungono 0,70–0,95. La schiuma acustica professionale può raggiungere NRC 0,80–0,90.
RT60 è il tempo che il suono impiega per decadere di 60 dB dopo che la sorgente si ferma. Negli home theater, l'RT60 ideale è 0,3–0,5 secondi. Troppo alto (>0,6 s) causa un suono fangoso e riverberante. Troppo basso (<0,2 s) suona innaturale e faticoso.
La formula di Sabine è: RT60 = 0,161 × V / A, dove V è il volume della stanza in metri cubi e A è l'assorbimento totale in metri quadrati (somma di ogni area superficiale × il suo coefficiente NRC).
Aggiungi materiali morbidi e assorbitivi: moquette (NRC 0,40), tende pesanti (NRC 0,50), pannelli acustici (NRC 0,70–0,95) e mobili imbottiti. Evita superfici dure come calcestruzzo, piastrelle e vetro che riflettono il suono.
La schiuma acustica e i pannelli in fibra di vetro hanno i valori NRC più alti (0,80–0,99). Le tende pesanti raggiungono 0,50–0,70. La moquette raggiunge 0,30–0,50. Le superfici dure come calcestruzzo (0,02) e vetro (0,03) hanno valori NRC molto bassi.
Una tipica stanza non trattata con cartongesso, parquet e finestre in vetro spesso ha RT60 di 0,6–1,0 secondi — troppo riverberante per il home theater. Aggiungere moquette, tende e pannelli acustici può portarla all'intervallo ideale di 0,3–0,5 secondi.