Calcola la luminosità dello schermo in foot-lamberts e nits a partire dal rapporto di gain e dagli ANSI lumens del proiettore.
Il calcolo del gain dello schermo è un passaggio fondamentale nella progettazione di un sistema con videoproiettore. Il fattore di gain descrive il rapporto tra luce incidente e luce riflessa e influenza direttamente luminosità, contrasto e angolo di visione. Questo strumento si basa sulle raccomandazioni SMPTE in foot-lambert e aiuta a scegliere il telo più adatto ai lumen ANSI del vostro proiettore e all'illuminazione ambientale della stanza.
Il sistema moltiplica i lumen ANSI del proiettore per il fattore di gain e divide per la superficie dello schermo per ottenere foot-lambert e nit. La raccomandazione SMPTE di 16 fL per le sale cinematografiche funge da riferimento e suddivide la luminosità in cinque fasce (troppo buia, adeguata, eccellente, molto luminosa, troppo luminosa). Gain elevati aumentano la luminosità ma riducono l'angolo di visione e possono provocare hotspotting.
Inserisci la dimensione dello schermo, il rapporto di guadagno e i lumen ANSI del proiettore per calcolare la luminosità in foot-lambert.
THX raccomanda 12–22 foot-lambert. Il target ISF SDR è 16 fL. Bianco opaco standard = guadagno 1,0, grigio 0,8–1,0, high-gain 1,3–2,5.
Un guadagno più elevato aumenta la luminosità ma restringe il cono di visione. Per gli home theater si consiglia un guadagno di 1,0–1,3.
Il gain misura la riflettività. Uno schermo gain 1,0 riflette la luce in modo uniforme in tutte le direzioni; uno schermo gain 1,5 concentra la luce verso il centro aumentandone la luminosità.
Gli schermi Ambient Light Rejecting (ALR) usano texture specifiche per riflettere la luce del proiettore mentre assorbono quella di finestre o lampade. Ideali per i soggiorni.
Sì. Gli schermi ad alto gain possono soffrire di "hot spotting" (centro più luminoso dei bordi) e hanno un angolo di visione più stretto rispetto agli schermi gain 1,0.
I lumen 'di picco' commerciali sono misurati in un singolo punto luminoso, mentre i lumen ANSI (IT7.227-1998) mediano nove punti di misurazione sull'immagine. ANSI è tipicamente il 60–80% del picco, quindi un proiettore da 3000 lumen di picco eroga spesso 1800–2400 lumen ANSI.
Sì, se la luce ambientale è in media 30–100 lux. I tessuti ALR respingono il 60–80% della luce fuori asse, preservando i livelli di nero e aumentando il contrasto effettivo di 2–4×. Tipicamente vengono misurati con guadagno 0,6–1,0 in asse, quindi calcola i fL in modo conservativo.