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Calcolatore Distanza di Visione — SMPTE & Cinema | TheaterOwl

Calcola la distanza di visione ottimale secondo gli standard THX (36°), SMPTE (30°) e TV generale (22°) per qualsiasi dimensione di schermo.

THX definisce la distanza di visione ottimale come la posizione di seduta che produce un campo visivo orizzontale di 36 gradi dall'occhio della prima fila, con 26 gradi come angolo minimo accettabile. Lo standard SMPTE EG-18 specifica un FOV più conservativo di 30 gradi per il cinema, mentre la visione TV broadcast generale punta a 22 gradi. La formula è distance = (screen_width / 2) / tan(angle / 2), dove screen_width deriva dalla diagonale e dal rapporto d'aspetto.

Come funziona

Il sistema utilizza formule trigonometriche e ottiche complesse. A partire dalle variabili di input (dimensione dello schermo, risoluzione, angolo di visione, ecc.), calcola simultaneamente la distanza minima oltre la quale i pixel non sono più percepibili e la distanza massima di immersione che riempie tutto il campo visivo. Tutti i risultati vengono aggiornati in tempo reale e ottimizzati per il vostro ambiente.

Scenari di utilizzo

Come usare il calcolatore della distanza di visione THX

Inserisci la diagonale del tuo schermo in pollici. Il calcolatore calcola le distanze di visione ottimali basate sugli standard THX (36°), SMPTE (30°) e TV generale (22°).

THX raccomanda la distanza più corta per un'esperienza immersiva tipo cinema. SMPTE è per home theater dedicati. Lo standard a 22° è comune per la visione TV in salotto.

Per gli schermi da proiezione, usa la dimensione dell'immagine, non quella della cornice fisica dello schermo.

Domande frequenti

Cos'è la regola dei 36 gradi THX?

THX consiglia che lo schermo occupi un campo visivo di 36 gradi dall'ultima fila della sala, in modo che tutti gli spettatori godano di un'esperienza immersiva.

Devo usare 36 o 40 gradi?

40 gradi è lo standard "Enthusiast" per il posto principale e offre la massima immersione. 36 gradi è più confortevole per sessioni lunghe e contenuti misti.

La risoluzione influisce sugli standard THX?

Gli standard THX erano originariamente basati sul 1080p. Con il 4K molti utenti preferiscono sedersi ancora più vicino (fino a 50°) per un'esperienza simile all'IMAX.

Il 4K cambia la raccomandazione THX sulla distanza di visione?

Sì. Il 1080p limita quanto puoi avvicinarti prima che i pixel diventino visibili (circa 1,6× l'altezza dello schermo); il 4K riduce questo valore a circa 1,0× l'altezza dello schermo. Con il 4K puoi sederti alla distanza THX di 36° (1,2× la larghezza dello schermo, circa 0,7× l'altezza) senza alcuna struttura di pixel visibile, ottenendo piena immersione senza penalità di risoluzione.

Come applico questo a uno schermo cinemascope ultra-largo 2,35:1?

Gli schermi ultra-larghi sono più larghi a parità di diagonale, quindi la distanza THX di 36° aumenta. Uno schermo 120 pollici 2,35:1 ha una larghezza di 280,4 cm contro 265,7 cm per il 16:9; la distanza di seduta THX passa da 4,09 m a 4,30 m. Ricalcola sempre quando cambi rapporto d'aspetto invece di riutilizzare il valore per il 16:9.