Calcola la distanza di visione ottimale secondo gli standard THX (36°), SMPTE (30°) e TV generale (22°) per qualsiasi dimensione di schermo.
THX definisce la distanza di visione ottimale come la posizione di seduta che produce un campo visivo orizzontale di 36 gradi dall'occhio della prima fila, con 26 gradi come angolo minimo accettabile. Lo standard SMPTE EG-18 specifica un FOV più conservativo di 30 gradi per il cinema, mentre la visione TV broadcast generale punta a 22 gradi. La formula è distance = (screen_width / 2) / tan(angle / 2), dove screen_width deriva dalla diagonale e dal rapporto d'aspetto.
Il sistema utilizza formule trigonometriche e ottiche complesse. A partire dalle variabili di input (dimensione dello schermo, risoluzione, angolo di visione, ecc.), calcola simultaneamente la distanza minima oltre la quale i pixel non sono più percepibili e la distanza massima di immersione che riempie tutto il campo visivo. Tutti i risultati vengono aggiornati in tempo reale e ottimizzati per il vostro ambiente.
Inserisci la diagonale del tuo schermo in pollici. Il calcolatore calcola le distanze di visione ottimali basate sugli standard THX (36°), SMPTE (30°) e TV generale (22°).
THX raccomanda la distanza più corta per un'esperienza immersiva tipo cinema. SMPTE è per home theater dedicati. Lo standard a 22° è comune per la visione TV in salotto.
Per gli schermi da proiezione, usa la dimensione dell'immagine, non quella della cornice fisica dello schermo.
THX consiglia che lo schermo occupi un campo visivo di 36 gradi dall'ultima fila della sala, in modo che tutti gli spettatori godano di un'esperienza immersiva.
40 gradi è lo standard "Enthusiast" per il posto principale e offre la massima immersione. 36 gradi è più confortevole per sessioni lunghe e contenuti misti.
Gli standard THX erano originariamente basati sul 1080p. Con il 4K molti utenti preferiscono sedersi ancora più vicino (fino a 50°) per un'esperienza simile all'IMAX.
Sì. Il 1080p limita quanto puoi avvicinarti prima che i pixel diventino visibili (circa 1,6× l'altezza dello schermo); il 4K riduce questo valore a circa 1,0× l'altezza dello schermo. Con il 4K puoi sederti alla distanza THX di 36° (1,2× la larghezza dello schermo, circa 0,7× l'altezza) senza alcuna struttura di pixel visibile, ottenendo piena immersione senza penalità di risoluzione.
Gli schermi ultra-larghi sono più larghi a parità di diagonale, quindi la distanza THX di 36° aumenta. Uno schermo 120 pollici 2,35:1 ha una larghezza di 280,4 cm contro 265,7 cm per il 16:9; la distanza di seduta THX passa da 4,09 m a 4,30 m. Ricalcola sempre quando cambi rapporto d'aspetto invece di riutilizzare il valore per il 16:9.