홈시어터의 RT60 감쇠 시간을 계산하십시오. 소리 반사를 관리하여 선명한 대사 전달과 단단한 저음을 위한 실내 음향을 최적화하세요. 정확한 잔향 시간을 달성하면 오디오 시스템이 너무 탁하거나 너무 건조하지 않고 상세하고 몰입감 있는 소리를 들려줍니다.
RT60 잔향 시간 계산기는 Sabine 식 T60 = 0.161 × V / A를 적용해 룸에서 소리가 60dB 감쇠하는 데 걸리는 시간을 예측합니다. 과도한 잔향은 대사를 흐리고 저음을 부풀리며, 과도하게 댐핑된 룸은 생기 없이 들립니다. 대부분의 홈시어터는 0.3~0.5초를 목표로 하며, 이는 대사 명료도 연구로 검증되고 시네마 믹싱 스테이지와 일치하는 범위입니다.
룸의 길이, 너비, 높이를 미터로 입력해 총 체적 V(세제곱미터)를 계산합니다. 각 표면(벽, 바닥, 천장, 문, 카펫, 드레이프)에 대해 평방미터의 면적과 재료의 NRC 흡음 계수(0.00 반사부터 1.00 완전 흡음까지)를 제공합니다. 계산기는 area × NRC로 모든 표면을 합산해 총 흡음력 A(sabin)를 유도한 다음 T60 = 0.161V/A를 초 단위로 반환합니다.
방 치수(가로, 세로, 높이)를 입력하고 6개 표면의 재질을 선택하세요. 세이빈 공식: RT60 = 0.161 × V / A를 사용합니다 (V: 방 부피 m³, A: 총 흡음량 m²).
홈시어터의 이상적인 RT60은 0.3~0.5초입니다. 콘크리트, 타일, 유리 등 딱딱한 표면이 많으면 RT60이 높아집니다. 카펫, 커튼, 흡음 패널 등 부드러운 표면은 RT60을 낮춥니다.
NRC(소음감소계수)는 0.0(완전 반사)부터 1.0(완전 흡수)까지입니다. 카펫 NRC ≈ 0.40, 흡음 패널 NRC = 0.70~0.95, 전문 흡음 폼은 NRC 0.80~0.90을 달성할 수 있습니다.
250~4000Hz에 걸쳐 0.3~0.5초이며, 대사 가독성 연구와 전문 영화 더빙 스테이지에서 사용하는 동일 범위에 기반합니다. 0.2초 미만에서는 룸이 죽은 듯 피로하게 들리고, 0.6초 이상에서는 자음이 흐려지고 서라운드 효과가 공간 단서를 잃습니다.
Sabine 공식 T60 = 0.161 × V / A(SI)는 확산 음장을 가정하고 평균 흡음이 약 0.30 미만일 때 잘 작동합니다. 평균 흡음이 0.30 이상인 강력하게 처리된 룸에는 Eyring 보정이 더 정확합니다. Sabine이 죽은 룸에서 잔향을 과대평가하기 때문입니다.
페인트된 드라이월 NRC ≈ 0.05, 유리창 0.05, 콘크리트 위 카펫 0.25~0.35, 무거운 벨루어 드레이프 0.55, 50mm 글래스울 패널 0.80~0.95, 빈 룸 소파 약 0.40. 마케팅 주장이 아니라 제조사의 제3자 테스트 NRC 등급을 사용하세요.
네. Sabine 공식은 광대역 잔향을 계산하지만 실제 룸은 125Hz와 4kHz에서 매우 다른 감쇠 시간을 가집니다. 글래스울 같은 다공성 흡음재 대부분은 250Hz 미만에서 약합니다. 그래서 전용 시어터에서 저주파 RT60을 제어하려면 베이스 트랩과 헬름홀츠 공진기가 필요합니다.
네 — 보정된 USB 마이크와 Room EQ Wizard(REW) 같은 무료 소프트웨어를 사용하세요. 스윕 사인파나 임펄스를 재생한 다음 T20이나 T30 감쇠(60dB로 외삽)를 읽으세요. 실제 측정은 처리되지 않은 룸에서 보통 Sabine 예측의 ±15% 안에 들어옵니다.