Bereken uw gezichtsveld-onderdompeling. Vergelijk verschillende zitposities en schermgroottes om de ultieme cinematische 'sweet spot' te vinden. De perfecte balans tussen beeldgrootte en comfort vinden is de basis van een high-end thuisbioscoop-ontwerp.
Bereken de horizontale en verticale kijkhoeken die uw scherm vanuit een bepaalde stoel opspant met trigonometrie: horizontale hoek = 2 × arctan((schermbreedte / 2) / kijkafstand). Vergelijk uw resultaat met de THX-aanbeveling van 36° (meeslepende cinema) en het SMPTE EG-18-doel van 30°, met 26° als minimum voor cinematische betrokkenheid. Grotere hoeken vergroten onderdompeling maar kunnen oogvolg-vermoeiend worden voorbij 45°.
De calculator leidt schermbreedte af uit diagonaal en beeldverhouding (bijv. een 120 in 16:9-scherm heeft een 266 cm / 2,66 m breedte) en past dan de arctan-formule toe. Voor een 120 in scherm op 4,57 m is horizontale hoek = 2 × arctan(1,33 / 4,57) ≈ 32,5°, wat tussen THX 36° en SMPTE 30° valt. Verticale hoek gebruikt schermhoogte op dezelfde manier.
Voer de schermdiagonaal, beeldverhouding en kijkafstand in om de horizontale en verticale kijkhoek te berekenen.
THX adviseert ≥36° horizontaal voor meeslepende cinema. 20–30° is comfortabel voor films. Onder 15° gaat detail verloren.
Bredere beeldverhoudingen vergroten de horizontale hoek maar verkleinen de verticale bij dezelfde diagonaal.
THX specificeert een 36° horizontale hoek voor de voorrij-stoel, gemeten van het oog naar de buitenranden van het scherm. Dat komt overeen met een afstand van circa 1,2× de schermbreedte (of ongeveer 0,85× de 16:9 diagonaal).
SMPTE EG-18 beveelt een 30°-hoek aan (circa 1,5× schermbreedte) als comfortabele cinema-standaard; 26° is het minimum om cinematische betrokkenheid te behouden. THX 36° (1,2× breedte) is agressiever en veronderstelt een toegewijde theaterruimte.
Het hangt af van inhoud en zitplaats. Cinemascope (2,4:1) kijken op 40–45° werkt goed omdat ondertitels en gezichten dicht bij het midden blijven. Frequente oog-dartelende inhoud (sport, snel-gemonteerde actie) boven 45° veroorzaakt vermoeidheid voor de meeste kijkers binnen 30–60 minuten.
Voor THX 36° zit u op ~3,17 m. Voor SMPTE 30° op ~3,87 m. Voor 26° minimum op ~4,48 m. Op 4,57 m landt u op 32,5°, comfortabel meeslepend zonder vermoeidheid.
Ja. 1080p-pixels worden zichtbaar voorbij circa 1,5× schermhoogte (≈ 30° op 16:9), maar 4K-pixels blijven sub-resolutie tot ~0,75× schermhoogte (≈ 50° hoek). 4K ondersteunt schoon de volledige THX 36°-onderdompeling zonder zichtbare pixelstructuur.