Calcule o brilho da tela em foot-lamberts e nits a partir do ganho da tela e dos ANSI lumens do projetor.
Converta lúmens do projetor em brilho na tela em foot-Lamberts e nits usando a fórmula de ganho da tela fL = (lúmens × ganho) / area_ft². O ganho da tela tipicamente varia de 0,8 (cinza fosco) a 2,4 (alto ganho), e maior ganho estreita o cone de visualização aproximadamente em proporção ao valor de ganho. A SMPTE EG-18 mira em 16 fL ± 4 para referência de cinema, enquanto a ISF recomenda 12–22 fL para home theater em sala escura.
A área da tela é derivada da diagonal e proporção (por exemplo, uma tela 16:9 de 120 polegadas tem 42,73 ft² ou 3,97 m²). Os lúmens ANSI já são calibrados para distribuição uniforme na tela, então dividir apenas pela área produz foot-Lamberts alinhados aos limiares THX e SMPTE. Com um projetor de 2000 lúmens ANSI em uma tela de 120 polegadas com ganho 1,3, fL = (2000 × 1,3) / 42,73 ≈ 60,8 fL — bem acima do alvo SMPTE de 16 fL, o que é adequado para visualização HDR; se desejar ficar mais próximo da referência, escolha uma tela com ganho menor ou um projetor menos brilhante. Multiplique fL por 3,4263 para converter em nits.
Insira o tamanho da sua tela, a razão de ganho e os lúmens ANSI do projetor para calcular o brilho em foot-lamberts.
A THX recomenda 12–22 foot-lamberts. O alvo ISF SDR é 16 fL. Branco fosco padrão = ganho 1,0, cinza 0,8–1,0, high-gain 1,3–2,5.
Maior ganho aumenta o brilho, mas estreita o cone de visualização. Para home theaters, recomenda-se ganho de 1,0–1,3.
Ganho de 1,0 a 1,3 em uma sala escura. Isso dá 22–29 fL, abraçando o alvo SMPTE de 16 fL com margem para atenuação da lâmpada. Vá mais alto (1,5–2,0) apenas se você puder sentar dentro de um cone de 30–40° da tela.
Telas de maior ganho concentram a luz para frente, então o ângulo de visualização de meio-ganho cai de cerca de 50° em ganho 1,0 para aproximadamente 35° em ganho 1,5 e 25° em ganho 2,4. Assentos fora do eixo veem imagens visivelmente mais escuras e desvio de cor.
1 foot-Lambert equivale a 3,4263 nits (cd/m²). 16 fL ≈ 55 nits, o padrão de cinema SMPTE; 100 nits ≈ 29 fL, uma referência comum de masterização HDR.
Lúmens 'de pico' de marketing são medidos em um único ponto brilhante, enquanto lúmens ANSI (IT7.227-1998) fazem a média de nove pontos de medição pela imagem. ANSI é tipicamente 60–80% do pico, então um projetor de 3000 lúmens de pico geralmente entrega 1800–2400 lúmens ANSI.
Sim, se a luz ambiente for em média de 30–100 lux. Tecidos ALR rejeitam 60–80% da luz fora do eixo, preservando níveis de preto e elevando o contraste efetivo 2–4×. Eles tipicamente testam como 0,6–1,0 de ganho no eixo, então calcule fL conservadoramente.