Рассчитайте яркость экрана проектора в фут-ламбертах и нитах по световому потоку, размеру экрана, усилению и соотношению сторон. Получите оценку стандарта ANSI/SMPTE для вашего домашнего кинотеатра.
Calculating Screen Brightness is a fundamental and crucial step in home theater design. It is not just about measuring distance; it must be designed based on scientific evidence to maximize human visual perception limits and immersion. Incorrect settings can cause eye strain or fail to take advantage of resolution benefits. This tool complies with industry standards such as THX and SMPTE guides to provide the most precise data.
This system utilizes complex trigonometry and optical formulas. Based on the input variables (screen size, resolution, viewing angle, etc.), it simultaneously calculates the minimum distance where pixels do not appear clustered and the maximum immersion distance that fills the entire field of view. All results are reflected in real-time, suggesting figures optimized for the user's environment.
Введите номинальный световой поток проектора, диагональ экрана, соотношение сторон и коэффициент усиления экрана. Калькулятор вычисляет площадь экрана в квадратных футах, затем делит световой поток × усиление на площадь для получения фут-ламбертов (фл).
Стандарты ANSI/SMPTE рекомендуют 16 фл для SDR-контента в тёмном домашнем кинотеатре. Ниже 12 фл изображение выглядит тусклым, HDR недостижим. Выше 22 фл изображение достаточно яркое для комнат с некоторым окружающим освещением.
Коэффициент усиления экрана усиливает яркость в направлении просмотра. Усиление 1,0 (матовый белый) отражает свет равномерно. Более высокое усиление (1,5–2,5) увеличивает яркость, но сужает конус просмотра. Для домашних кинотеатров рекомендуется усиление 1,0–1,3.
Фут-ламберт (фл) измеряет яркость экрана — яркость света, отражённого от экрана к зрителю. Стандарты ANSI/SMPTE рекомендуют 16 фл для SDR-контента в тёмном домашнем кинотеатре. Ниже 12 фл изображение выглядит тусклым, HDR недостижим.
Для 100-дюймового экрана 16:9 при 16 фл (стандарт SDR) с экраном с усилением 1,0 нужно около 1800 люменов. С экраном с усилением 1,3 — около 1400 люменов. Для HDR при 48 фл потребуется около 5400 люменов.
Коэффициент усиления экрана — это множитель, описывающий, сколько света экран отражает к зрителю по сравнению с эталонной белой поверхностью. Усиление 1,0 (матовый белый) отражает свет равномерно во всех направлениях. Более высокое усиление (1,5–2,5) концентрирует свет вперёд, увеличивая яркость, но сужая конус просмотра.
SMPTE 196M рекомендует 16 фут-ламбертов (55 нит) для SDR-контента в тёмной комнате. Для HDR-контента 48 фл (164 нит) является эталоном. Коммерческие кинотеатры нацелены на 14–16 фл. Просмотр в яркой комнате может потребовать 22+ фл.
Умножьте фут-ламберты на 3,426 для получения нит (кд/м²). Например, 16 фл × 3,426 = 54,8 нит. Обратно, разделите ниты на 3,426 для получения фут-ламбертов.