← Назад к TheaterOwl

Калькулятор яркости экрана — Ниты и Фут-ламберты | TheaterOwl

Рассчитайте яркость экрана проектора в фут-ламбертах и нитах по световому потоку, размеру экрана, усилению и соотношению сторон. Получите оценку стандарта ANSI/SMPTE для вашего домашнего кинотеатра.

Калькулятор яркости экрана преобразует люмены проектора в воспринимаемую яркость экрана по формуле фл = (люмены × коэффициент усиления экрана) / площадь в фт². Он сверяет результат со SMPTE 196M (16 фл для эталона D-Cinema), целями ISF для домашнего кинотеатра и ANSI 22 фл для гостиных с некоторым окружающим освещением. Правильная настройка яркости — это разница между ошеломляющим изображением и тусклым, утомительным.

Как это работает

Введите ANSI-люмены проектора, диагональ экрана в дюймах, соотношение сторон и коэффициент усиления экрана (1,0 — матовый белый, 1,3 — ALR, 2,4 — высокое усиление). Инструмент выводит площадь экрана в фт², затем применяет фл = (люмены × усиление) / фт². Он также возвращает ниты по формуле ниты ≈ фл × 3,426 и отмечает, соответствует ли вывод порогу D-Cinema (14 фл), SMPTE (16 фл) или HDR (>30 фл).

Сценарии использования

Как пользоваться калькулятором яркости экрана

Введите номинальный световой поток проектора, диагональ экрана, соотношение сторон и коэффициент усиления экрана. Калькулятор вычисляет площадь экрана в квадратных футах, затем делит световой поток × усиление на площадь для получения фут-ламбертов (фл).

Стандарты ANSI/SMPTE рекомендуют 16 фл для SDR-контента в тёмном домашнем кинотеатре. Ниже 12 фл изображение выглядит тусклым, HDR недостижим. Выше 22 фл изображение достаточно яркое для комнат с некоторым окружающим освещением.

Коэффициент усиления экрана усиливает яркость в направлении просмотра. Усиление 1,0 (матовый белый) отражает свет равномерно. Более высокое усиление (1,5–2,5) увеличивает яркость, но сужает конус просмотра. Для домашних кинотеатров рекомендуется усиление 1,0–1,3.

Часто задаваемые вопросы

Что такое фут-ламберт (фл) и почему это важно?

Фут-ламберт (фл) измеряет яркость экрана — яркость света, отражённого от экрана к зрителю. Стандарты ANSI/SMPTE рекомендуют 16 фл для SDR-контента в тёмном домашнем кинотеатре. Ниже 12 фл изображение выглядит тусклым, HDR недостижим.

Сколько люменов нужно для экрана 100 дюймов?

Для 100-дюймового экрана 16:9 при 16 фл (стандарт SDR) с экраном с усилением 1,0 нужно около 1800 люменов. С экраном с усилением 1,3 — около 1400 люменов. Для HDR при 48 фл потребуется около 5400 люменов.

Что такое коэффициент усиления экрана и как он влияет на яркость?

Коэффициент усиления экрана — это множитель, описывающий, сколько света экран отражает к зрителю по сравнению с эталонной белой поверхностью. Усиление 1,0 (матовый белый) отражает свет равномерно во всех направлениях. Более высокое усиление (1,5–2,5) концентрирует свет вперёд, увеличивая яркость, но сужая конус просмотра.

Каков стандарт яркости ANSI/SMPTE для домашних кинотеатров?

SMPTE 196M рекомендует 16 фут-ламбертов (55 нит) для SDR-контента в тёмной комнате. Для HDR-контента 48 фл (164 нит) является эталоном. Коммерческие кинотеатры нацелены на 14–16 фл. Просмотр в яркой комнате может потребовать 22+ фл.

Как перевести фут-ламберты в ниты?

Умножьте фут-ламберты на 3,426 для получения нит (кд/м²). Например, 16 фл × 3,426 = 54,8 нит. Обратно, разделите ниты на 3,426 для получения фут-ламбертов.