← Назад к TheaterOwl

Калькулятор угла обзора — горизонтальные и вертикальные углы экрана | TheaterOwl

Рассчитайте горизонтальные и вертикальные углы обзора для любого размера экрана, соотношения сторон и расстояния просмотра.

Рассчитайте горизонтальный и вертикальный углы обзора, под которыми экран виден с заданного места, используя тригонометрию: горизонтальный угол = 2 × arctan((ширина экрана / 2) / расстояние просмотра). Сравните результат с рекомендацией THX 36° (иммерсивный кинотеатр) и целью SMPTE EG-18 30°, с 26° как минимумом для кинематографической вовлечённости. Большие углы увеличивают погружение, но могут утомлять отслеживание глаз свыше 45°.

Как это работает

Калькулятор выводит ширину экрана из диагонали и соотношения сторон (например, 120-дюймовый экран 16:9 имеет ширину 266 см / 2,66 м), затем применяет формулу арктангенса. Для 120-дюймового экрана на 4,57 м горизонтальный угол = 2 × arctan(1,33 / 4,57) ≈ 32,5°, что находится между THX 36° и SMPTE 30°. Вертикальный угол использует высоту экрана аналогично.

Сценарии использования

Как использовать калькулятор угла обзора

Введите диагональ экрана, соотношение сторон и расстояние просмотра, чтобы рассчитать горизонтальный и вертикальный углы обзора.

THX рекомендует ≥36° по горизонтали для иммерсивного кино. 20–30° комфортно для просмотра фильмов. Ниже 15° теряются детали.

Более широкое соотношение сторон увеличивает горизонтальный угол, но уменьшает вертикальный при той же диагонали.

Часто задаваемые вопросы

Какой угол обзора считается комфортным?

Горизонтальный угол от 30 до 40 градусов считается «зоной комфорта» для длительного просмотра без утомления глаз и шеи.

Влияет ли угол обзора на воспринимаемое разрешение?

Да. Чем ближе вы сидите (увеличивая угол), тем выше требуется разрешение (например, 4K или 8K), чтобы не были видны отдельные пиксели изображения.

Как рассчитать мой текущий угол обзора?

Измерьте ширину экрана и ваше расстояние до него. Используйте наш калькулятор, чтобы перевести эти значения в градусы на основе поля зрения человека.

Какая рекомендуемая дистанция для экрана 120 дюймов 16:9?

Для THX 36° садитесь на ~3,17 м (10,4 фт). Для SMPTE 30° — на ~3,87 м (12,7 фт). Для минимума 26° — на ~4,48 м (14,7 фт). На 4,57 м (15 фт) угол получается 32,5° — комфортно иммерсивно без усталости.

Позволяет ли 4K сидеть ближе, чем 1080p?

Да. Пиксели 1080p становятся видимы ближе примерно 1,5× высоты экрана (≈ 30° на 16:9), тогда как пиксели 4K остаются ниже разрешающей способности глаза вплоть до ~0,75× высоты экрана (≈ 50° угол). 4K чисто поддерживает полную иммерсию THX 36° без видимой пиксельной структуры.