คำนวณระยะฉายโปรเจกเตอร์จากขนาดหน้าจอและอัตราส่วนการฉาย
เครื่องคำนวณระยะ Throw ของโปรเจกเตอร์ (Projector Throw Distance Calculator) คูณความกว้างของจอ 16:9 ด้วย throw ratio ของโปรเจกเตอร์ เพื่อคืนค่าระยะจากเลนส์ถึงจอที่แน่นอนสำหรับเติมภาพให้เต็ม ป้อนขนาดจอเป็นนิ้วและช่วง throw ratio ที่ระบุในสเปคของโปรเจกเตอร์ (โดยทั่วไป 0.5 ถึง 2.5) แล้วเครื่องมือจะให้ระยะติดตั้งต่ำสุดและสูงสุดเป็นฟุตและเมตร
Throw ratio เท่ากับระยะ throw หารด้วยความกว้างภาพ ดังนั้น throw distance = screen width × throw ratio เครื่องคำนวณจะแปลงเส้นทแยงมุม 16:9 เป็น width ด้วย width = diagonal × cos(arctan(9/16)) ก่อนแล้วจึงใช้ ratio จอ 16:9 ขนาด 120 นิ้ว (กว้าง 104.6 นิ้ว) ด้วย throw ratio 1.5 ต้องการ 13.1 ฟุต (4.0 ม.) เลนส์ UST 0.5 ต้องการเพียง 4.4 ฟุต (1.3 ม.)
ค้นหาอัตราส่วนการฉายของโปรเจกเตอร์ในคู่มือหรือเว็บไซต์ผู้ผลิต นี่คืออัตราส่วนระยะฉายต่อความกว้างหน้าจอ
โปรเจกเตอร์มาตรฐานมักมีอัตราส่วน 1.3–2.0 โปรเจกเตอร์ระยะสั้น 0.3–1.0 โปรเจกเตอร์ระยะสั้นพิเศษ (UST) มีอัตราส่วนต่ำกว่า 0.3
เครื่องคำนวณใช้อัตราส่วนภาพ 16:9 เพื่อแปลงขนาดเส้นทแยงมุมหน้าจอเป็นความกว้าง
Throw ratio คือความสัมพันธ์ระหว่างระยะเลนส์ถึงจอกับความกว้างภาพ: throw ratio = distance / width Throw ratio 1.5 หมายความว่าโปรเจกเตอร์อยู่ห่างจอเป็น 1.5 เท่าของความกว้างภาพ
จอ 16:9 ขนาด 120 นิ้วกว้างประมาณ 104.6 นิ้ว (8.72 ฟุต) ด้วย throw ratio 1.5 ต้องใช้ 13.1 ฟุต ที่ ratio 1.0 ต้องใช้ 8.7 ฟุต และ ultra-short-throw ratio 0.25 ต้องใช้เพียง 2.2 ฟุต
Ultra-short-throw (UST) ต่ำกว่า 0.4, short-throw 0.4 ถึง 1.0, standard throw 1.0 ถึง 2.0 และ long-throw สูงกว่า 2.0 โปรเจกเตอร์ UST อยู่ห่างจอเพียงไม่กี่นิ้ว ส่วน long-throw ใช้ในห้องประชุมและโรงภาพยนตร์ขนาดใหญ่
ทำได้ แต่จะย่อภาพและลดความละเอียดและความแม่นยำของพิกเซลที่ใช้งานได้ วิธีแก้ที่ถูกต้องคือติดตั้งโปรเจกเตอร์ที่ระยะ throw ที่เลนส์ออกแบบไว้ แล้วใช้ optical lens shift เพื่อปรับแนวอย่างละเอียด
ใช่ Throw ratio ผูกกับความกว้างภาพ ดังนั้นจอ 2.35:1 ที่เส้นทแยงมุมเท่ากันจะกว้างกว่าจอ 16:9 ประมาณ 12 เปอร์เซ็นต์ จึงต้องใช้ระยะ throw มากกว่าประมาณ 12 เปอร์เซ็นต์สำหรับการตั้งค่าเลนส์เดียวกัน