← กลับไปที่ TheaterOwl

เครื่องคำนวณเวลาสะท้อน RT60 — อะคูสติกโฮมเธียเตอร์ | TheaterOwl

คำนวณเวลาสะท้อน RT60 สำหรับห้องโฮมเธียเตอร์โดยใช้สูตร Sabine

Calculating RT60 Reverberation Time is a fundamental and crucial step in home theater design. It is not just about measuring distance; it must be designed based on scientific evidence to maximize human visual perception limits and immersion. Incorrect settings can cause eye strain or fail to take advantage of resolution benefits. This tool complies with industry standards such as THX and SMPTE guides to provide the most precise data.

วิธีการทำงาน

This system utilizes complex trigonometry and optical formulas. Based on the input variables (screen size, resolution, viewing angle, etc.), it simultaneously calculates the minimum distance where pixels do not appear clustered and the maximum immersion distance that fills the entire field of view. All results are reflected in real-time, suggesting figures optimized for the user's environment.

สถานการณ์การใช้งาน

วิธีใช้เครื่องคำนวณ RT60

ใส่ขนาดห้อง (ความกว้าง ความยาว ความสูง) และเลือกวัสดุผิวสำหรับแต่ละผิวทั้ง 6 ผิว เครื่องคำนวณใช้สูตร Sabine: RT60 = 0.161 × V / A

RT60 ที่เหมาะสมสำหรับโฮมเธียเตอร์คือ 0.3–0.5 วินาที ห้องที่มีพื้นผิวแข็งส่วนใหญ่มี RT60 สูง

ค่า NRC อยู่ในช่วง 0.0 (ตัวสะท้อนสมบูรณ์) ถึง 1.0 (ตัวดูดซับสมบูรณ์)

คำถามที่พบบ่อย

RT60 คืออะไรและทำไมจึงสำคัญสำหรับโฮมเธียเตอร์?

RT60 คือเวลาที่เสียงใช้ในการลดลง 60 dB หลังจากแหล่งกำเนิดหยุด ในโฮมเธียเตอร์ RT60 ที่เหมาะสมคือ 0.3–0.5 วินาที

สูตร Sabine สำหรับ RT60 คืออะไร?

สูตร Sabine คือ: RT60 = 0.161 × V / A โดย V คือปริมาตรห้องเป็นลูกบาศก์เมตร และ A คือการดูดซับรวมเป็นตารางเมตร

ฉันจะลด RT60 ในโฮมเธียเตอร์ได้อย่างไร?

เพิ่มวัสดุนุ่มที่ดูดซับ: พรม (NRC 0.40), ม่านหนัก (NRC 0.50), แผงอะคูสติก (NRC 0.70–0.95)

วัสดุผิวใดมี NRC สูงสุด?

โฟมอะคูสติกและแผงไฟเบอร์กลาสมีค่า NRC สูงสุด (0.80–0.99)

ห้องของฉันมีเสียงก้องมากเกินไปหรือน้อยเกินไปสำหรับโฮมเธียเตอร์?

ห้องที่ไม่ได้รับการบำบัดทั่วไปมักมี RT60 0.6–1.0 วินาที — มากเกินไปสำหรับโฮมเธียเตอร์