← กลับไปที่ TheaterOwl

เครื่องคำนวณ Screen Gain — ความสว่างและ Foot-Lamberts จากอัตราส่วน Gain | TheaterOwl

คำนวณความสว่างของจอในหน่วย foot-lamberts และ nits จากอัตราส่วน screen gain และลูเมนของโปรเจกเตอร์

Calculating Screen Gain is a fundamental and crucial step in home theater design. It is not just about measuring distance; it must be designed based on scientific evidence to maximize human visual perception limits and immersion. Incorrect settings can cause eye strain or fail to take advantage of resolution benefits. This tool complies with industry standards such as THX and SMPTE guides to provide the most precise data.

วิธีการทำงาน

This system utilizes complex trigonometry and optical formulas. Based on the input variables (screen size, resolution, viewing angle, etc.), it simultaneously calculates the minimum distance where pixels do not appear clustered and the maximum immersion distance that fills the entire field of view. All results are reflected in real-time, suggesting figures optimized for the user's environment.

สถานการณ์การใช้งาน

วิธีใช้เครื่องคำนวณค่าเกนของจอ

ป้อนขนาดจอ อัตราส่วนเกน และ ANSI ลูเมนของโปรเจกเตอร์เพื่อคำนวณความสว่างในหน่วยฟุต-แลมเบิร์ต

THX แนะนำ 12–22 ฟุต-แลมเบิร์ต ค่าเป้าหมาย ISF SDR คือ 16 fL จอขาวด้านมาตรฐาน = เกน 1.0, จอเทา 0.8–1.0, ไฮเกน 1.3–2.5

ค่าเกนที่สูงขึ้นเพิ่มความสว่างแต่ลดมุมรับชม สำหรับโฮมเธียเตอร์ แนะนำเกน 1.0–1.3