Lümen, ekran boyutu, kazanç ve en-boy oranından projektör ekran parlaklığını foot-lambert ve nit cinsinden hesaplayın. Ev sinemanız için ANSI/SMPTE standardı değerlendirmesi alın.
Ekran Parlaklığı Hesaplayıcısı, projektör lümenlerini fL = (lümen × perde kazancı) / alan (ft²) formülüyle algılanan ekran aydınlığına dönüştürür. Sonucu SMPTE 196M (D-Cinema referansı için 16 fL), ISF ev sineması hedefleri ve bir miktar ortam ışığı olan salonlar için ANSI 22 fL eşiğine karşı kontrol eder. Parlaklığı doğru ayarlamak, etkileyici bir görüntü ile soluk ve yorucu bir görüntü arasındaki farktır.
Projektörün ANSI lümenini, inç cinsinden ekran çaprazını, en-boy oranını ve perde kazancını (1,0 mat beyaz, 1,3 ALR, 2,4 yüksek kazanç) girin. Araç ekran alanını ft² olarak türetir, ardından fL = (lümen × kazanç) / ft² uygular. Ayrıca nits ≈ fL × 3,426 dönüşümüyle nit değerini döndürür ve çıkışın D-Cinema (14 fL), SMPTE (16 fL) veya HDR uyumlu (>30 fL) eşiklerini karşılayıp karşılamadığını işaretler.
Projektörünüzün nominal lümenini, ekran çapraz boyutunu, en-boy oranını ve ekran kazancını girin. Hesaplayıcı ekran alanını feet kare cinsinden hesaplar, ardından foot-lambert (fL) elde etmek için lümen × kazancı alana böler.
ANSI/SMPTE standartları karanlık bir ev sinemasında SDR içerik için 16 fL önerir. 12 fL'nin altında görüntü soluk görünür ve HDR elde edilemez. 22 fL'nin üzerinde görüntü, bir miktar ortam ışığına sahip odalar için yeterince parlaktır.
Ekran kazancı izleme yönünde parlaklığı artırır. 1,0 (mat beyaz) kazancı ışığı eşit şekilde yansıtır. Daha yüksek kazanç (1,5–2,5) parlaklığı artırır ancak izleme konisini daraltır. Ev sinemaları için 1,0–1,3 kazanç önerilir.
Foot-lambert (fL) ekran aydınlığını ölçer — ekrandan izleyiciye yansıyan ışığın parlaklığı. ANSI/SMPTE standartları karanlık bir ev sinemasında SDR içerik için 16 fL önerir. 12 fL'nin altında görüntüler soluk görünür ve HDR elde edilemez.
1,0 kazanç ekranla 16 fL'de (SDR standardı) 100 inçlik 16:9 ekran için yaklaşık 1.800 lümen gerekir. 1,3 kazanç ekranla yaklaşık 1.400 lümen. 48 fL'de HDR için yaklaşık 5.400 lümen gerekir.
Ekran kazancı, ekranın referans beyaz yüzeyle karşılaştırıldığında izleyiciye ne kadar ışık yansıttığını açıklayan bir çarpandır. 1,0 (mat beyaz) kazancı ışığı tüm yönlere eşit şekilde yansıtır. Daha yüksek kazanç (1,5–2,5) ışığı öne konsantre ederek parlaklığı artırır ancak izleme konisini daraltır.
SMPTE 196M, karanlık bir odada SDR içerik için 16 foot-lambert (55 nit) önerir. HDR içerik için 48 fL (164 nit) referanstır. Ticari sinemalar 14–16 fL hedefler. Parlak oda izlemesi 22+ fL gerektirebilir.
Nit (cd/m²) elde etmek için foot-lambert'ı 3,426 ile çarpın. Örneğin, 16 fL × 3,426 = 54,8 nit. Tersine, foot-lambert elde etmek için nit'i 3,426'ya bölün.