Tính độ sáng màn hình máy chiếu theo foot-lambert và nit từ lumen, kích thước màn hình, hệ số khuếch đại và tỷ lệ khung hình.
Calculating Screen Brightness is a fundamental and crucial step in home theater design. It is not just about measuring distance; it must be designed based on scientific evidence to maximize human visual perception limits and immersion. Incorrect settings can cause eye strain or fail to take advantage of resolution benefits. This tool complies with industry standards such as THX and SMPTE guides to provide the most precise data.
This system utilizes complex trigonometry and optical formulas. Based on the input variables (screen size, resolution, viewing angle, etc.), it simultaneously calculates the minimum distance where pixels do not appear clustered and the maximum immersion distance that fills the entire field of view. All results are reflected in real-time, suggesting figures optimized for the user's environment.
Nhập lumen định mức của máy chiếu, kích thước đường chéo màn hình, tỷ lệ khung hình và hệ số khuếch đại màn hình.
Tiêu chuẩn ANSI/SMPTE khuyến nghị 16 fL cho nội dung SDR trong phòng tối. Dưới 12 fL, hình ảnh trông tối và HDR không thể đạt được.
Hệ số khuếch đại màn hình khuếch đại độ sáng theo hướng xem. Cho rạp chiếu tại nhà, khuyến nghị hệ số 1,0–1,3.
Foot-lambert (fL) đo độ chói màn hình. Tiêu chuẩn ANSI/SMPTE khuyến nghị 16 fL cho nội dung SDR trong rạp chiếu tối.
Với màn hình 16:9 100" ở 16 fL với màn hình hệ số 1,0, bạn cần khoảng 1.800 lumen.
Hệ số khuếch đại màn hình là số nhân mô tả lượng ánh sáng màn hình phản xạ về phía người xem so với bề mặt trắng tham chiếu.
SMPTE 196M khuyến nghị 16 foot-lambert (55 nit) cho nội dung SDR trong phòng tối.
Nhân foot-lambert với 3,426 để được nit (cd/m²). Ví dụ: 16 fL × 3,426 = 54,8 nit.