Tính độ sáng màn hình máy chiếu theo foot-lambert và nit từ lumen, kích thước màn hình, hệ số khuếch đại và tỷ lệ khung hình.
Máy tính Độ sáng Màn hình chuyển đổi lumen máy chiếu thành độ chói màn hình cảm nhận được bằng fL = (lumen × độ khuếch đại màn hình) / diện tích ft². Nó kiểm tra kết quả so với SMPTE 196M (16 fL cho tham chiếu D-Cinema), mục tiêu rạp hát gia đình ISF và ANSI 22 fL cho phòng khách với ánh sáng môi trường vừa phải. Đặt độ sáng đúng là sự khác biệt giữa hình ảnh tuyệt đẹp và hình ảnh mờ, gây mệt.
Nhập lumen ANSI máy chiếu, đường chéo màn hình theo inch, tỷ lệ khung hình và độ khuếch đại màn hình (1,0 trắng mờ, 1,3 ALR, 2,4 khuếch đại cao). Công cụ rút ra diện tích màn hình theo ft², sau đó áp dụng fL = (lumen × khuếch đại) / ft². Nó cũng trả về nit bằng nit ≈ fL × 3,426 và đánh dấu liệu đầu ra có đáp ứng ngưỡng D-Cinema (14 fL), SMPTE (16 fL), hay thân thiện HDR (>30 fL) hay không.
Nhập lumen định mức của máy chiếu, kích thước đường chéo màn hình, tỷ lệ khung hình và hệ số khuếch đại màn hình.
Tiêu chuẩn ANSI/SMPTE khuyến nghị 16 fL cho nội dung SDR trong phòng tối. Dưới 12 fL, hình ảnh trông tối và HDR không thể đạt được.
Hệ số khuếch đại màn hình khuếch đại độ sáng theo hướng xem. Cho rạp chiếu tại nhà, khuyến nghị hệ số 1,0–1,3.
Foot-Lambert (fL) là đơn vị độ chói phản xạ từ màn hình về phía người xem. SMPTE 196M chỉ định 16 fL ± 3 fL cho chiếu điện ảnh số tham chiếu trên màn hình trắng mở, với 14 fL là đặc tả D-Cinema. ISF khuyến nghị 16 fL cho rạp hát gia đình tối; ANSI gia đình nhắm 22 fL cho một số ánh sáng môi trường.
Nhân fL với 3,426 để có nit (cd/m²). Vậy tham chiếu SMPTE 16 fL bằng khoảng 55 nit — thấp hơn nhiều so với TV LCD 400 nit điển hình. Đây là lý do nội dung máy chiếu luôn trông tối hơn cạnh bên TV, mặc dù nó có thể trông ổn trong phòng tối.
Nội dung HDR master ở đỉnh 1000–4000 nit; máy chiếu không thể đạt mức đó, nhưng cho HDR ấn tượng bạn muốn ít nhất 30 fL trung bình (~100 nit) và đỉnh 100+ fL. Điều đó thường có nghĩa là 3000+ ANSI lumen trên màn hình 120 inch khuếch đại 1,0, hoặc màn hình 100 inch nhỏ hơn nếu máy chiếu của bạn đạt khoảng 2500 lumen.
Có. Tăng gấp đôi khuếch đại từ 1,0 lên 2,0 nhân đôi độ sáng trục nhưng thu hẹp nón xem nửa khuếch đại và tăng điểm nóng. Màn hình ALR (Chống Ánh sáng Môi trường) thường có khuếch đại 0,8–1,4 nhưng từ chối ánh sáng trần/tường ngoài trục, điều thường quan trọng hơn khuếch đại thô trong phòng thực.
Nguyên nhân phổ biến: bóng cũ (đầu ra giảm một nửa khoảng 2000 giờ), chế độ eco giảm lumen 30–40%, màn hình quá lớn, màn hình khuếch đại thấp với ánh sáng môi trường cao, hoặc so sánh với TV trong phòng sáng. Chạy tính toán, sau đó xác minh bằng máy đo lux ở màn hình và chuyển đổi: 1 lux = 0,0929 fL.